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EASE基礎術語

發布日期:2019-03-26 瀏覽量:2235次

下面介紹一下EASE應用中經常接觸到的名詞,以便于對后續內容的理解。

1.常規項目的描述

(1)Rooms:房間,是EASE應用的主體,根據幾何封閉的區域信息進行計算和分析,房間由靜止的點、線、面連接而成,房間里指定了揚聲器,聽音區。聽音座位,確定了揚聲器模型、墻面材料的應用特性參數。EASE的Room用三個或更多的頂點共同定義面的邊界,一個面可以有3~64個頂點,房間可以是開放的,也可以是密閉的,密閉的房間是完全被面封閉起來的,在計算室內總表面面積和房間容積(許多模擬都需要這些數字)之前,房間必須封閉,房間的表面必須朝向室內(聲源方向),朝向反了的表面不能使房間封閉,所以表面朝向必須統一正確,在EASE中,用白色線圍起的面表示看到的是反面,黃色線圍起的面表示看到的是正面。

(2)Audience Area/Audience Areas:聽音區,指在耳朵水平面上的一個虛平面,聲場分析、聲學模擬都是在這個平面范圍內進行的,習慣上,聽音區放在離地面大約1.2米高處,即大致是坐著的聽眾的耳朵高度。

(3)Listener Seat/Listener Seats:聽音位置(聽眾位置),是預先設定的一個位置,在這個位置上可以進行聲波的分析,例如進行ETC's、RT-60和AICons的分析。也可以將這個位置作為觀測點。

(4)Calculations:演算,用于完成聲學計算功能。

(5)Examinations:分析,通過探頭和射線跟蹤功能,可以獲取指定位置的計算數據和常規的聲波反射信息。

(6)Bases:數據庫,系統提供了典型的揚聲器和墻面材料數據庫,這些數據庫是由廠家提供的,如果沒有所需的揚聲器的參數,可以到相關廠家的網站上下載或自行輸入。

(7)Vertex/Vertices:頂點,用(X、Y、Z)三維坐標描述的空間頂點。

(8)Edge/Edges:邊,指兩個頂點的連線,邊沒有聲波的特性,在演算過程中對聲波的傳播沒有任何影響。

(9)Face/Faces:面,是最多由64個頂點的側邊互相連接起來形成的一個平面,面保存著墻面材料的相關信息。

(10)Coar Faces:覆蓋面。單一的覆蓋面是不在房間里的面的一部分,例如圓柱的底面,雙覆蓋面用于在一個面定義的區域內進行聲波特性的替代,例如門、窗等可以定義為一個覆蓋面,覆蓋面必須與定義墻體等物體的面處在同一平面上。

(11)Loudspeaker/Loudspeakers:揚聲器,是一個包含了揚聲器模型信息的文件,該文件還包含著模型的數量,X、Y、Z空間位置,水平、垂直、旋轉角度,功率和靈敏度等。

(12)Speaker Model/Speaker Models:揚聲器模型,包含了聲源(如喇叭、人聲、噪聲發生器等)的信息。模型中包含了聲源靈敏度的球形衰減數據,也包含了聲源的繪圖數據,這些數據通常由廠家提供,也可以由使用者自己輸入,揚聲器模型可以是對稱的,也可以不對稱。非對稱的模型箱體是不能使用在對稱房間的,一個對稱揚聲器模型的箱體在非對稱房間是不能使用對稱放置模式的。

(13)Wall Material/Wall Materials:墻面材料(吸聲材料),包含了墻面和頂棚材料聲學特性信息,也包括人、家居環境等吸聲體。墻面材料用于給出面的物理特性,存儲了主要聲學頻率的吸聲和擴散特性的數據。

2.常規坐標系的描述

(1)Polar:極坐標系統。

(2)Relative:相對坐標系。

(3)Absolute:絕對坐標系。

(4)Horizontal水平。

(5)Vertical:垂直。

(6)Rotation:旋轉。

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